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Télécharger Apprendre Mental Ray pour Windows

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71 0
dans Animation 2D et 3D
Apprendre Mental Ray

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Details
Editeur :
Type de licence :
Version payante
Langue disponible :
fr
Date de publication :
Google Chrome : Télécharger la nouvelle version ici!
  • Apprendre-Mental-Ray est un programme qui va vous aider à mieux maîtriser le logiciel Mental Ray.

    Pour commencer cette formation, vous allez apprendre à mettre en place Mental Ray, puis, à utiliser la fonction Raytracing ou lancer de rayons. Vous aurez aussi accès aux fondamentaux du rendu photo réaliste.
    Ensuite, ce programme vous permettra de savoir comment créer un environnement de studio type, ainsi qu’un environnement de reflection et à mettre un eclairage studio en place.

    En ce qui concerne l’eclairage d'extérieur, Apprendre- Mental-Ray met à disposition des informations sur le HDRI pour l'éclairage basé image (Image based Lighting), le système Mental Ray Sun & Sky pour créer un éclairage de jour réaliste ou encore le réglage du gamma.

    Vous pourrez également apprendre à régler la Global Illumination (G.I) pour l’eclairage intérieur. Vous en apprendrez aussi sur la fonction skylight Portal ainsi que sur l’illumination indirecte pour l'animation. D’autre part, Apprendre-Mental-Ray vous donne la possibilité d’apprendre à utiliser le matériau Arch and Design en détail et de créer du verre réaliste ou bien des matériaux auto- illuminés.

    Vous aurez aussi l’occasion de savoir comment créer des caustiques, le flou de mouvement, la profondeur de champ ou encore, les effets de lentille (distorsions) et bien plus encore …

    Enfin, ce logiciel vous propose en bonus d’apprendre à effectuer le paramétrage d'un rendu de qualité, à utiliser le mental Ray Message Window et à optimiser du temps de rendu.

    Prix : 55 €

  • Sommaire de la formation "Apprendre Mental Ray" L’essentiel de Mental Ray

    • Introduction
    • Mise en place de Mental Ray
    • Raytracing ou lancer de rayons
    • Les fondamentaux du rendu photoréaliste
    • L’illumination indirecte : Final Gather et Global Illumination

    Eclairage de studio
    • Créer un environnement de studio
    • Créer un environnement de réflection
    • Mise en place d’un éclairage de studio
    • Réglages du Final Gather (F.G)

    Eclairage d’extérieur
    • HDRI pour l’éclairage basé image (Image based Lighting)
    • Le système Mental Ray Sun & Sky : créer un éclairage de jour réaliste
    • Le réglage du gamma

    Eclairage d’intérieur
    • Réglages de la Global Illumination (G.I)
    • Préparation du Mental Ray Sun & Sky pour l'intérieur
    • Réglage de la G.I et du F.G pour l'intérieur
    • Le Skylight Portal
    • L’illumination indirecte pour l’animation
    • Simuler l’éclairage artificiel : lumières photométriques

    Matériaux Mental Ray
    • Le matériau Arch and Design en détail
    • Créer du verre réaliste
    • Matériaux auto-illuminés
    • Le Subsurface scattering : SSFast Material
    • Le Subsurface scattering : SSFast Skin Material
    • Car Paint shader
    • Les Pro Materials
    • L’ambient occlusion

    Effets de rendu et compositing
    • Créer des caustiques
    • Le Displacement dans mental Ray
    • Le Flou de mouvement
    • La Profondeur de champ
    • Effets de lentille (distortions)
    • Effets de sortie (Glare)
    • Créer ses propres HDRI
    • Rendu type dessin (Contour shaders)
    • Rendu par passes avec Mental Ray
    • Compositing des passes dans After Effects
    • Mental Ray Proxy
    • Multi/Sub-Map (nouveauté 3dsMax 2010)

    Bonus
    • Paramétrage d'un rendu de qualité
    • Mental Ray Message Window
    • Optimisation du temps de rendu

    Le mot de la fin
    • Conclusion

    Configuration
    • Compatible Win 2000-XP-Vista-7
    • Résolution : 1024x768
    • Processeur : 1,2 GHZ minimum
    • Carte son requise

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